In my last tutorial I talked about how the isometric map could be enhanced, for example by using canvas as a tool to determinate the real position of an object and not the whole image including transparency. In this small article I would like to intr
Today I would like to show you how to make a very basic isometric game map. It’s not really optimized and there are still plenty of things to do. But well, it’s a good start I think.
Für mein aktuelles Projekt, benötige ich ständig die Möglichkeit, verschiedene Arten von Paginations einzubauen, aus diesem Grund ist diese Klasse entstanden. Sie ist in einer noch recht frühen Version, aber erlaub es schon jetzt mit wenigen Schritte